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Android - Desenvolvimento de Aplicações com Android Studio

Ricardo Queirós

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Detalhes do Produto

Sinopse

Hoje em dia, os dispositivos móveis (tablets e smartphones) permitem fazer muitas tarefas que antes eram executadas apenas em computadores. Sendo assim, as atenções dos consumidores estão voltadas para estes equipamentos, que já vendem mais do que os computadores tradicionais. Para esta realidade muito contribuiu o sucesso do Android. O Android é um sistema operativo desenvolvido pela Google para dispositivos móveis. Atualmente na sua versão 6.0 (Marshmallow), é a plataforma móvel mais utilizada no mundo, com a percentagem de vendas mundiais a rondar os 80%. Estes números impressionam e são o mote para a escrita desta nova obra dedicada ao Android, cujo principal objetivo é ensinar todos aqueles que se estão a iniciar no desenvolvimento de aplicações para dispositivos Android. Neste contexto é introduzido o novo Android Studio 2, onde são escritos todos os exemplos da obra, através da linguagem Java, compatíveis com a versão 6 do Android.
Ao llongo do lliivrro são aborrdados,, enttrre outtrros,, os seguiinttes ttemas:

- Introdução ao Android
- A Minha Primeira Aplicação
- Android Studio
- Componentes Android
- Interface Gráfica
- Material Design
- Gestão de Dados
- Multimédia
- Networking
- Mapas e Localização
- Introdução ao Android Wear

Esta é, também, uma obra fundamental e de leitura obrigatória para: profissionais da área de programação móvel; professores e alunos de disciplinas de computação móvel e que queiram obter um suporte teórico/prático sobre programação para dispositivos móveis; todas as pessoas que se interessam pelas novas tecnologias e que queiram tirar partido do seu dispositivo móvel.
Esta obra disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.


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Autor

Ricardo Queirós

Docente na Escola Superior de Media Artes e Design (ESMAD) e na Escola Superior de Saúde (E2S) do Politécnico do Porto (P.PORTO), onde leciona disciplinas nas áreas da programação e das tecnologias digitais aplicadas à saúde. É responsável pelo Gabinete de Ensino à Distância do Centro de Inovação Pedagógica do P.PORTO e investigador integrado no Centro de Sistemas de Computação Avançada - CRACS (INESC TEC). Tem participado em diversos projetos nacionais e internacionais, com especial enfoque na inovação pedagógica, ensino da programação, Inteligência Artificial e gamificação. Autor de mais de duas centenas de publicações científicas e de vários livros publicados pela FCA nas áreas da programação Web, mobile e gamificação.

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