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Detalhes do Produto
- Editora: Pythagoras
- Coleção: Tawny
- Categorias:
- Ano: 2022
- ISBN: 5600240363078
- Número de páginas: 16
- Edição: 2
- Capa: Cartonada
Sinopse
No início do século XV, navegadores portugueses lançaram-se nas primeiras viagens marítimas para explorar os oceanos e chegar a novos destinos. Nestas viagens, encontraram diferentes culturas e riquezas que durante anos animaram um intenso comércio marítimo.
Em Quinto Império II, os jogadores são comandantes de uma caravela que navega pelo mundo à procura de novos destinos para colocar padrões dos Descobrimentos ou de portos comerciais. Vence aquele que melhor dominar a arte de marear, que construir mais monumentos nacionais ou padrões, acabando por receber mais pontos de vitória.
Número de jogadores: 2 a 4
Tempo de jogo: 45 minutos
Idade: +8 anos
Regras incluídas em: Português;
Tipo de jogo de tabuleiro: Familiar