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Sinopse

Desde muito cedo, os artistas compreenderam o poder de transformação do jogo, integrando-o nas suas obras com propósitos distintos – evasão à realidade, construção e transformação social, subversão ou crítica dos próprios mecanismos de brincadeira e jogo.
Este livro, publicado por ocasião da exposição Playmode, propõe uma reflexão sobre estes aspetos e sobre o período de ludificação que as sociedades contemporâneas atravessam, reunindo o trabalho de vários artistas, como por exemplo Brad Downey, Harun Farocki, Priscila Fernandes, Eva and Franco Mattes, Gabriel Orozco e Ana Vieira, que adotam o tema explorando novos modos de ver, de participar e de transformar o mundo, usando o jogo de forma crítica.

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Autor(es)

Patrícia Gouveia

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Filipe Pais

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Mary Flanagan

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